MusicSpectrum  1.0.0
Referência do Arquivo shader.hpp
#include <GL/glew.h>
#include <fstream>
#include <glm/glm.hpp>
#include <sstream>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>

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Componentes

struct  ShaderProgramSource
 
class  Shader